AI与设计:画册设计师的转型之路 |
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上个月我把同一份画册设计brief分别丢给三个AI工具和我的团队,结果挺有意思——AI在十分钟内给出了十二版版式方案,但客户最终选的,是我们一位设计师花了两天手绘草图演化出来的那一版。 这不是要证明谁强谁弱。我想说的是,AI解决的是“量”的问题,设计师解决的是“对”的问题。 很多同行焦虑,是因为把画册设计当成了版式排列。如果只是把文字和图片放进格子里,那确实危险了。但画册设计真正的价值从来不在于此。我常跟团队讲,客户买的是“决策依据”——一本画册递出去,对方翻开的三十秒里,能不能感受到这家企业的分量、审美、秩序感,这才是根本。 去年服务一家做精密仪器的企业,产品照片拍得不错,但信息密度极高,参数表就有四页。AI给的建议是“留白、精简、提升呼吸感”,听上去很对,但真要按那样做,销售第一个反对。我们最后用了 信息分层法:把画册拆成“翻”“读”“查”三个层次,视觉页负责翻,核心卖点负责读,参数附录负责查。AI给不出这种结构判断,因为它不懂这本册子会出现在投标现场还是展会前台。 AI擅长风格迁移,人擅长语境迁移。 你可以让AI生成一百种“科技感”版式,但它不知道这家企业的“科技感”是偏医疗的洁净感,还是偏工业的厚重感。这中间的偏差,靠的是设计师跟客户聊出来的直觉。 另一个变化是,画册设计公司的竞争力正在从“做图”转向“做判断”。以前比拼谁排版快、谁字体库全,现在这些都被工具拉平了。真正拉开差距的是:你能不能在第一次提案时就问出客户没说的需求。我们内部现在有个硬规矩——AI生成的方案必须经过一轮“语境审查”,由主案设计师逐页标注“这一页在客户的实际使用场景里成立吗”。这个动作看着笨,但帮我们挡掉了大量“好看但没用”的稿子。 工具在进化,这是好事。它把重复劳动吃掉,逼着画册设计师往上游走。我现在的日常,更多是陪客户梳理信息层级、定义画册的使用场景,而不是调字距。 能活下来的画册设计师,不是会用AI的人,是比AI更懂“这本册子给谁看”的人。 这句话我放在团队白板上,每天提醒自己。 —— 力英品牌设计 | 2026年11月08日 |




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